Grafiken

Ich bin aber nicht künstlerisch begabt! Was kann ich tun ?

Eines der grössten Probleme für angehende Spieleentwickler ist die Tatsache dass Programmierer eben künstlerisch nicht so begabt sind!

Da gibt es mehrere Möglichkeiten. Als erstes:

Mit einem Künstler zusammenarbeiten

Selbsterklärend. Künstler findet man sehr viele im Netz. Ich habe zwar noch nicht selbst aktiv nach Künstlern gesucht aber auf deviantART tummeln sich viele! Hier tummeln sich Pixelkünstler.

Game Maker Graphic Requests Forum - Hier kann man Grafiken anfordern. Sei freundlich und du bekommst vielleicht welche.

Game Maker Games Graphics Request - Grafiken anfordern.

Einen Grafikstil benutzen welcher simpel herzustellen ist

Benutze einen Stil in deinem Spiel welcher gut aussieht aber gleichzeitig nicht zu aufwändig ist. Also weg vom Fotorealismus und mehr zu einem expressionistischem Stil. Oder zu einem comichaften Stil. Oder benutze einen abstrakten Stil welcher eher symbolisch die Komponenten darstellt.

Schach benutzt auch nur symbolische Figuren und keine fotorealistischen Könige. Dennoch macht es Spass!

Ein Vorteil ist auch dass dein Spiel dann die Möglichkeit hat auch in 10 Jahren noch gut auszusehen!

Ein Beispiel für abstrakten Stil ist Defcon. Für comichaften Stil World of Goo.

Fotos benutzen

Die andere Möglichkeit besteht darin Fotos zu benutzen - diese besitzen bereits Fotorealismus!
Dann muss man das ganze eben entsprechende nicht animiert einbauen.
Bei statischen Hintergründen zum Beispiel sieht das gut aus.
Ein Beispiel: Desktop Tower Defense. Sieht ganz gut aus weil einfach ein hübsches Foto im Hintergrund zu sehen ist!

Grafiken erstellen lernen

Hier ein sehr guter Artikel wie man ohne künstlerische Fähigkeiten passabel aussehende 2D-Grafiken erstellt.

Ich benutze auch Inkscape. Damit kann man Vektorgrafiken erstellen und jeden einzelnen Pinselstrich auch nachträglich manipulieren. Das erhöht nochmal merklich die Qualität der erstellten Grafiken!

In Kombination mit dem Synfig Animation Studio kann man damit auch 2D-Animationen erzeugen!

Hier ein paar Tutorials wie man mit 2D Tilemaps umgeht:

Tile Studio Tutorial - Tutorials über Pixelart und Tilebasierte Techniken.

Tile/Map-Based Game Techniques: Handling Terrain Transitions - Tileübergänge bei Gelände.

Tiled Terrain - Einige Lösungen für Probleme bei Tilemap-Erstellung.

Tutorial: Tiling - Kacheln leicht gemacht - Nahtlose Terrain-Übergänge.

Und hier noch was für Pixelart:

Pixel Art Tutorial

Creating minimal Pixel Art with Photoshop

Photoshop Tutorials

Gratis Grafiken benutzen

Zu guter Letzt kann man einfach gratis Grafiken verwenden! Vorsicht bei der Lizenz!
Hier ein paar Links dazu:

Gratis Photoshop Brushes

CokeandCode.com Resources Links - Links zu Gratis Stuff. 3D, 2D, Sounds, etc.

The Sprites Resource - Sprites von alten Games gerippt. Von allen möglichen Platformen.

ShyGuy Kingdom - Down

The People’s Sprites - Sprites von alten Games gerippt. Von allen möglichen Platformen.

Molotov Graphics - Sprites für RPGs.

Game Sprite Archives - Sprites von alten Games gerippt. Von allen möglichen Platformen.

Lost Garden - Unglaublich geile Grafiken. Auf jeden Fall anschauen!

opengameart.org - Grosse Datenbank für Grafiken. Das meiste wohl nicht kommerziell nutzbar.

graphic-resources-for-games - Einige Links zu Grafiken.

http://pousse.rapiere.free.fr/tome/ - Kleine Pixelart Tiles von alten Rogue-RPGs.

SpriteLib - Retroartige Tilesets.

Reiners Tilesets - Viele 2D und 3D Grafiken sowie Tutorials.

Falls ihr noch gute Ressourcen findet, schickt sie mir bitte!

Sammlung von 60 Websites, die kostenlose 3D-Modelle anbieten:

http://www.hongkiat.com/blog/60-excellent-free-3d-model-websites/

Auch interessant, freie 3D-Modelling Software:

http://www.hongkiat.com/blog/25-free-3d-modelling-applications-you-should-not-miss/